焦點
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對時脈不夠滿意! AMD Ryzen 9 3950X與三代Threadripper確定延期到11月,取而代之的是R5 3500系列優先上市!
上禮拜才在說,這顆擁有16核心32執行緒的頂級電競處理器,將是今年Q3 (第三季)最強的處理器。不過,根據AMD官方「含糊的」表示,似乎這顆處理器將要延期到11月了,同時並表示第三代Ryzen Threadripper也將於11月一併上市,將以更多的核心數,來供應市場! 然而在高階處理器延遲之下,AMD先推出中階的Ryzen 5 3500X與3500處理器來墊檔!這兩款處理器在先前CPU Roadmap裡面都沒出現,但這次則是直接上市,以6核心6執行緒的架構,來迎戰Intel的Core i5-9400F家族。 透過AMD官方的說明:「我們致力於滿足市場對我們的第三代AMD Ryzen處理器的強勁需求,現在已計畫於今年11月量產AMD Ryzen 9 3950X和第三代AMD Ryzen Threadripper處理器家族的首批型號。我們相信,當粉絲們接觸到世界第一顆16核心的主流桌機電腦處理器和我們的下一代高階桌機處理器時,就會發現等待將是值得的。」可以得知,由於台積電7奈米製程需求強勁,當今不少新處理器(如AMD自家,以及多家旗艦手機所使用的高通855晶片,和蘋果iPhone 11的A13晶片)都紛紛以7nm來生產的情況下,就可以知道現在要下單生產7nm晶片,就是要排隊了! 此外,從上述也可以得知,AMD第三代Ryzen Threadripper工作站處理器,也將採用7nm製程,以與自家第三代Ryzen桌機處理器,以及第二代EPYC伺服器處理器達到同一個製程水準。 ▼表 AMD Ryzen Threadripper 處理器規格預測 雖說採用7nm製程,能有效改善CPU整體效能,但眾所周知的是,AMD的處理器在時脈上,始終無法突破到Intel的5GHz水準,尤其在當今大多應用軟體都有針對Intel處理器進行最佳化,讓單核心在相同樣時脈下,AMD處理器要打贏Intel就有些難度了,更別說是拿5GHz來比!因此,AMD只能先以更多核心數,再搭配更高的記憶體時脈,讓其CPU在一些會發揮到多核心優勢的應用程式,或是在多工環境下,能夠發揮出整體效能,以打贏Intel。 ▼表 AMD Ryzen 9 3950X處理器規格 不過現實面,在許多應用程式還是很重視單核心效能的情況下,AMD的CPU時脈還是停留在三點幾最多四點幾GHz,使其效能在上下世代的相比下,無法有長足的進步,而據悉Ryzen 9 3950X目前所面臨的問題更多。因為已經有人搶先拿到多顆3950X CPU,並進行超頻能力測試,結果發現其所謂的爆發時脈,並不是所有核心都能達到宣稱的時脈,也就是規格所宣稱的爆發時脈(4.7GHz)!該超頻玩家甚至表示,只有5.6%的CPU可以達到其標榜的爆發時脈而已!你說這問題嚴不嚴重?! 花那麼多錢買貴三三的3950X,可能爆發時脈跑不到4.7GHz,您會不會說AMD廣告不實呢?其實AMD也確認有這個問題了,為讓CPU能確實達到其廣告上宣稱的時脈,該公司日前發表了新的AGESA 1003ABBA韌體更新,以改善上述的問題。後來該玩家也表示使用這個更新的BIOS,似乎解決了Ryzen 9 3900X以下處理器的爆發時脈問題,但反而插上3950X CPU卻無法開機,這… 真是改了一個問題,又引發一個新的問題,迫使AMD只能先宣佈3950X先延期了! 雖說高階產品的時脈問題有待解決,但中階產品還是要有啊 (以免被股東嘴)!因此AMD將於近期推出Ryzen 5 3500X,以及Ryzen 5 3500,皆是6核心6執行緒的架構,至於時脈則是跟其老大哥R5 3600接近,但X系列的超頻實力不可小覷。因為,國外已有測試數據,表示R5 3500X可以贏過Intel的Core i5-9400F。 ▼表 AMD Ryzen 3000家族處理器規格比較 在建議售價方面,Ryzen 5 3500X與3500,據悉是149美元與129美元,比Intel Core i5-9400F的182美元便宜許多,效能又更強!因此已有一些SI廠商準備推出中階的AMD電競機(採用3500系列CPU搭配GTX 1650顯示卡),預計於10月下旬出貨! 看來,Ryzen 5 3500系列將有機會成為Q4 (第四季)的最佳C/P值處理器!只可惜這顆CPU,AMD原廠尚未公佈是否引進台灣銷售!想買這顆U的玩家們只能先改選購其他產品囉!
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技嘉AORUS CV27F電競螢幕開「掛」實測開箱,1500R FHD曲面螢幕加1毫秒搭165Hz給好給滿!
技嘉旗下電競品牌AORUS在電競螢幕這塊,自從今年年初推出全球首款戰術型電競螢幕AD27QD以後,以其「開掛功能」和優秀的效能品質,瞬間在全球獲得「戰術型螢幕代表」的頭銜,該螢幕同時也因為極具C/P值的價錢(當時建議售價19,990元),在市場上成為注目焦點之一。下半年,AORUS再接再厲,接連推出三款全新的戰術型螢幕,分別是主打240Hz、0.5毫秒反應時間的KD25F,主打2K解析度搭165Hz螢幕更新率以及HDR 8Bits色彩呈現的CV27Q,最後則是主打1500R沉浸級曲面以及165Hz搭配1毫秒反應時間的CV27F,各有其不同的定位,但都有著戰術型螢幕的稱號。 這次小編要介紹的就是第三款CV27F這台電競螢幕,這次AORUS在外型上其實有些微維持了先前AD27QD的外型設計語言,當時的設計語言是所謂的「鋼鐵羽翼」,這樣的設計理念在這次的CV27F電競螢幕背面也可以隱約看到,不過比較特別的是相對來說沒有這麼高調,CV27F走的是相對低調的路線,背面的無段式腳架上雖然也同樣可以看到AORUS老鷹頭商標,不過兩側的羽翼設計沒有像先前的這麼外放,顯然AORUS針對這塊有做內斂的設計,同時在螢幕背面下半部使用了象徵精品氣息的髮絲紋設計,質感暴增。 既然說到無段式腳架的部分,就來快速講解一下這個符合人體工學設計的腳架吧!其實在先前的AD27QD時期小編就滿喜歡AORUS這樣的設計的,不過當時的支架上方有把手設計,單手提取時更加容易些,雖然這次的CV27F取消了這方面的設計,不過整理來說依然提供左右旋轉20度的範圍、垂直移動最高可提高130mm、至於螢幕上下調整部分則是提供向下5度向上21度的調整幅度,整體來說客製化調整能力還是不錯。 螢幕是這次CV27F帶來的最大效果提升,其實現階段來說,曲面電競螢幕已逐漸成為玩家選購螢幕的考量之一,其優點在於優秀的沉浸感,以及可以減少螢幕反光、減輕眼睛疲勞的可能。在此之前曲面螢幕之所以並未興起主因在於價格較貴,但在技術成熟以後,多數曲面電競螢幕已經可以和一般平面電競螢幕價格差不多了。 在介紹CV27F以前,先快速了解一下,曲面曲度主要有1800R和1500R兩種,前者是目前市場上曲面螢幕的主流規格,後者則是新興的曲面選項,數字越小代表弧度越彎,以1800R為例,代表它的曲度是以一個半徑長度1800 mm的圓弧來製作的,如果是1500R的話,就代表是以半徑1500 mm的圓弧來製作。CV27F所採用的規格便是目前新興的1500R選項,並且搭配FHD 1920x1080的解析度。 色彩表現方面,CV27F採用的是原生8-bit的VA面板,VA面板的特色就是其對比最高,尤其在黑色的呈現上,更是三種面板中的佼佼者,因此,能夠在看電影或是黑暗場景的遊戲畫面內,讓整體的視覺畫面對比表現上更加明顯。再者,CV27F同時也獲得DCI-P3 90%廣色域認證。另外,在色彩呈現部分也支援HDR高動態範圍成像,玩家如果是玩有支援HDR的遊戲的話,在遊戲中選擇開啟時螢幕就會支援該視覺效果囉!在色彩呈現的部分CV27F表現不錯,小編在測試期間不管是玩3A級的角色扮演類遊戲,還是玩FPS射擊遊戲都綽綽有餘。 什麼?你會說VA面板居然拿來玩射擊遊戲?!雖然傳統上VA面板和IPS面板因為反應時間相對來說較慢的關係,使得熱愛射擊遊戲的玩家走向TN面板的懷抱,但其實現階段採用新的VA面板的電競螢幕,大部分都已經提供高畫面更新率和低反應時間作為輔助,讓射擊遊戲玩家可以不必因為追求快速的反應速度捨棄畫質。 CV27F這次採用的是165Hz螢幕更新率,搭配1毫秒反應時間,這在VA面板來說算是這一兩年來才比較新推出的技術規格,在此之前其實VA面板電競螢幕大多數都是提供144Hz搭配3ms甚至4ms反應時間的速度,因此CV27F這次導入這樣的高標是很不錯的水準了。 CV27F支援AMD FreeSync 2技術,可以大幅減少螢幕畫面撕裂的可能,當使用AMD陣營顯示卡時可以獲得最佳的效果,另外,目前CV27F可以直接開啟G-Sync相容功能,不過NVIDIA官網尚未更新這項資訊。不過,即便玩家是使用NVIDIA陣營顯示卡,也會顯示支援G-Sync,這點在NVIDIA正式解禁G-Sync相容規範以後,確實為玩家帶來極大好處。 身為一個稱職的電競螢幕,除了要提供必要的影像輸出入埠以外,額外的彈性功能也是必須的。CV27F除了搭載兩組HDMI和一組DisplayPort以外,同時也提供耳機麥克風孔、和電腦相連的USB Type-B連接埠,同時還有兩組USB 3.0連接埠供額外的彈性使用。 電競不可少的元素:RGB,小編前文有說過CV27F走的是低調的路線,因此全螢幕僅在背面的雙翼部分有提供RGB燈效輔助,借助AORUS自己的RGB Fusion跨平台軟體,玩家能夠通過直觀的操作界面和自定義的功能,打造專屬個性化的電競氛圍,對於喜歡設計環境燈光效果的玩家來說,可以最大化展現個人風格。 RGB Fusion 2.0軟體除了提供多種色彩供玩家選擇以外,也提供許多燈效模式可以讓玩家自行設計,另外,如果玩家還有使用其他AORUS的產品並且支援RGB Fusion燈效的話,也可以設計其他裝置的燈光效果,強化整體的視覺效果。 重頭戲來了!AORUS家電競螢幕最大的特色就是提供超多種有如開掛般存在的功能,而且據小編在AD27QD發表現場聽官方解釋的說法來看,這些功能都是直接建立在螢幕的韌體上,也就是說即便玩的遊戲本身有開防作弊機制,但該軟體也是抓不到這些功能的喔! 不過這邊要澄清一下,其實不管是先前的AD27QD還是這次的CV27F兩款戰術電競螢幕,它們所提供的功能絕對不是像自動瞄準、加速這類的作弊功能,而是提供像是準心輔助、黑平衡調節、槍枝穩定等FPS遊戲常見的輔助功能,另外針對電腦本身硬體的即時參數,也有提供AORUS Dashboard儀錶板功能,讓玩家可以快速瀏覽重要的硬體訊息,像是CPU電壓、運作時脈、溫度、使用率、風扇轉速等等。另外,其他Game Assisst相關輔助功能方面還有提供像是定時器、倒數計時、或是多螢幕對齊等等,這些都是為了讓玩家在玩遊戲時,能夠進一步強化遊戲體驗的額外功能,同時這些功能也是目前市面上電競螢幕非常少見、但卻實用的功能。玩家可能會覺得:「拜託~專業玩家和正式比賽才不需要這些~」確實確實,不過也並不是每位玩家都要玩到這麼專業,又或者不是每個玩家都是專業電競選手,但每個人都希望能在某種程度上提高自己的遊戲體驗,也許CV27F就在這方面滿足了它們的需求。 上述的所有功能都可以直接藉由螢幕下方的OSD搖桿控制,不過如果是玩RPG慢節奏遊戲時,藉由搖桿控制還算方便,但如果是在玩快節奏的槍戰遊戲時,OSD控制就會有些跟不上腳步,所幸AORUS也提供OSD Sidekick軟體,讓玩家可以直接藉由鍵盤滑鼠操作,只要將隨附的USB Type-A轉USB Type-B轉接線接上電腦以後,就可以藉由鍵盤和滑鼠的預先組合鍵快速控制對應功能,調整螢幕的參數設定。 CV27F同樣延續先前機種頗受歡迎的特色功能之一:內建ANC降噪,一般來說玩家如果要享有ANC主動式降噪技術時,需要專門的電競耳機或高階耳機才能做到,但CV27F卻可以藉由AORUS的硬體設定,直接讓玩家即便是插上一般3.5mm耳機,也可以直接藉由軟體開啟ANC降噪功能,讓玩家在和隊友組隊時,再也不用聽到對方耳機傳來的其他不必要噪音囉! 這次AORUS CV27F曲面電競螢幕可以說是給的很誠心,27吋8 bit VA 1500R曲面、FHD解析度搭165Hz螢幕更新率和1毫秒反應時間,再加上DCI-P3 90%和HDR支援,以及FreeSync 2 HDR技術,CV27F等於是在FHD等級下給滿高規格,如果熟知螢幕規格的玩家就可以理解,這樣的規格在這樣的價錢實在是佛心來著。 這一兩年因為高階電競顯示卡的效能大幅提升,使得電競玩家對於螢幕解析度的要求從傳統的FHD提高到2K解析度(2560 x 1440),也因此各家螢幕廠商也紛紛開始朝這塊市場發展,雖然仍然有在針對FHD解析度市場著墨,但多數無法像CV27F這樣給好給滿,以目前AORUS CV27F市價約17,990元台幣的價格來說,算是非常具有C/P值得選擇。 再加上AORUS近期正在推促銷活動,只要在9/1~9/30期間,購買指定的AORUS電競螢幕,前往官網登錄就會送限量好禮,像是電競鍵盤和電競滑鼠,好康大家快搶阿!。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址: →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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1440p遊戲甜蜜點完全掌握!ROG STRIX RX 5700 XT O8G Gaming開箱實測:外型、散熱、效能三項制霸
AMD陣營七月份丟出震撼彈,使得相關的處理器、主機板以及顯示卡等產品類別,全面導入7 nm製程技術,大幅強化各產品本身的效能表現,同時在對外輸出入介面部分也採用全新的PCIe 4.0傳輸介面,使得像是SSD固態硬碟這樣的產品,其傳輸效率比前代更加精進,堪稱AMD史上最香時刻也無誤! 因應這一波7 nm浪潮,眾多板卡廠商也相繼針對自家產品線推出對應的產品類別,其中,ROG玩家共和國旗下專攻主流電競的「ROG STRIX」,除了先前曾介紹過的X570系列主機板以外,在顯示卡產品線中,則是有最新的ROG STRIX RX 5700 XT O8G Gaming顯示卡以及RX 5700版本、另外還有主打入門電競的ASUS TUF Gaming X3 Radeon RX 5700 XT和RX 5700兩張顯示卡,以及雙風扇版本的ASUS Dual Radeon RX 5700 EVO,總計共有五張RX 5700系列顯示卡上市,全數都採用AMD最新的7 nm RDNA架構。小編這次收到的ROG STRIX RX 5700 XT O8G Gaming(下稱ROG RX 5700 XT)就定位上來說可以說是其中最高階的一款,主流目標客群鎖定在1440p解析度電競玩家,讓玩家在玩高畫質遊戲時,也可以享有高效能表現。 ROG的產品外盒一向保持著一貫的設計風格,外盒上除了有顯示卡本身的彩圖以外,另外也還有說明這次顯示卡強調的幾項特色功能,像是支援ASUS Aura Sync燈效技術、搭載8GB GDDR6記憶體,以及採用PICe 4.0技術等等,另外,ROG STRIX顯示卡系列產品如果是掛名「O8G Gaming」的話,代表的除了是具備8GB記憶體以外,同時也是代表「OC」預先超頻,勢必會為玩家帶來更高效能的遊戲表現! 其實ROG家的電競顯示卡一直有一種低調的霸氣風格,ROG RX 5700 XT也不例外,外型上採用低調的鐵灰色主色系,但在風扇保護蓋上有做了許多特殊的燈條線條設計,稜角分明的風格顯得非常硬派有形,但卻同時給人十分堅固的形象。「圖騰風」設計是近年來ROG旗下產品愛用的形象設計,隱藏在保護蓋以及顯示卡上方,低調、不過分張揚的設計是這次ROG RX 5700 XT給人的第一印象。 低調的設計元素也可以在風扇的設計上發現,就外型上來說,RX 5700 XT本身是三風扇的設計,採用ROG的軸向式風扇,扇葉本身無多餘的視覺效果,但在周圍的密封環搭配下,給人非常簡潔有力的感覺。不過可別以為這樣的設計僅是視覺效果,全新的軸向式風扇是ROG專為旗下新世代高階電競顯示卡所設計,它們本身使用了比傳統風扇更小的風扇殼,但容納更長的扇葉,搭配最外層環形密封環的輔助下,可以藉此提高向下的風壓,向下風壓加強代表的是內部的散熱效果得以因此獲得提升,讓顯示卡本身在性能、速率以及功率上都同步增強。 為了讓玩家們能夠快速了解ROG針對RX 5700 XT內部的設計,小編也將顯示卡組成拆開,帶領玩家一同窺探ROG RX 5700 XT內部各方面的設計吧! ROG RX 5700 XT針對顯示卡整體的溫度管控有做滿多的支援處理,包含像是基本的三風扇設計、軸向式風扇、以及六根散熱管和大面積MaxContact技術,再再都是為了確保內部的Navi 10晶片可以完全發揮穩定效能,但在穩定效能的同時也控管顯示卡本身的溫度,以便延長使用期限。小編為了實際測試散熱的效果,也使用FurMark進行燒機測試。起初顯示卡在待命時溫度在44度,連續在4K高壓環境下運行約30分鐘後,最高溫度來到90度,相較於AMD官方對應的RX 5700 XT公版卡,在燒機後約10分鐘就直接來到近100度的溫度來說,ROG RX 5700 XT已經是控管的非常不錯了!可見其內部所有支隊散熱的設計確實能帶來一定幫助。 ROG在其RX 5700 XT設計上採用的極致工藝可不只前文提到的超合金電源技術II和MaxContact技術,這次在整張顯示卡的製造過程中也有突破業界標準的自動化製成輔助。傳統上採用人為操作組裝設計的產品,或多或少都會有操作不慎導致良率不高的問題,若廠商能夠在產品出廠或製造時即時發現倒無妨,最怕的就是交到消費者手上以後,才發現自己倒楣的買到「機王」、「卡王」等不良品,要再做後續的換機、換卡,抑或是維修的問題。ROG為了解決玩家這個困擾,採用全自動製程技術(ASUS AUTO-EXTREME),打造航太等級的自動化製程,ROG讓顯示卡內部所有焊接工程一次完成,包含超合金電源技術元件的安裝、Navi 10晶片焊接、MaxContact散熱片設計等等,全部都交由精密儀器全程自動化處理,能減少元件在製造過程中的熱應變以避免使用有害的清潔化學物,這對於環境保育方面可以帶來很大的幫助,再者,也能降低製造過程中的消耗並且提高產品的可靠性,在產品製造上能大幅提高良率。 #影片=https://www.youtube.com/watch?time_continue=50&v=DIpHYVDrGrc ▲ROG官方全自動製程極致工藝介紹片。 接下來來看看效能表現的部分囉!快速說明一下硬體規格,ROG RX 5700 XT內部搭載的是AMD Navi 10晶片,採用7nm製程,搭配PCIe 4.0 x16介面,串流處理器共有2560顆,官方建議至少使用600W的電源供應器以便穩定輸出效能。時脈部分共有兩種模式,一是電競模式,該模式下基礎時脈為1770 MHz、最高動態時脈可達到2010 MHz;第二種模式則是超頻模式,基礎時脈在1840 MHz、最高動態時脈則是可以達到2035 MHz,足夠應付市面上高效能需求遊戲,甚至可以輕鬆在2560 x 1440解析度下輕鬆遊玩。記憶體方面搭載8GB GDDR6,其時脈為14 Gbps,採256-bit介面。輸出部分,最高可支援到8K (7680 x 4320)解析度,或者可同時最高輸出6組外接螢幕,使用彈性非常足夠。 CPU:AMD Ryzen 7 3800X Motherboard:ROG X570 Crosshair VIII Hero SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:XPG Spectrix D60G DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 實際遊戲表現部分,小編找了常見的測試遊戲作為代表,包含《虹彩六號》、《刺客教條 奧德賽》、《古墓奇兵 暗影》、《全境封鎖2》以及《極地戰嚎 破曉》,所有遊戲都是以遊戲內的最高畫質測試,並且分別在1920 x 1080、2560 x 1440、3840 x 2160解析度下運作。 從測試中可以發現,ROG RX 5700 XT要在常見1920 x 1080 FHD解析度下運行任何遊戲都是毫無問題的,平均都可以有破百的FPS數值,就連對於硬體要求非常高的《刺客教條 奧德賽》也有66 FPS的表現,效能表現非常優秀。再來當解析度拉高到2560 x 1440 2K解析度以後,幾乎所有遊戲也都還有60 FPS以上的水準,《虹彩六號》因遊戲畫面本身要求不高、加上最佳化處理優秀的關係,使其即便在2K解析度下,也還有破200 FPS的超高水準,而《刺客教條 奧德賽》平均數值雖然來到54 FPS,但只要稍做畫質調整,要維持在60 FPS的穩定度也不是問題。由此就已經可以見ROG RX 5700 XT已經可以說是完美掌握了1440p效能表現的水平。 最後再來看看將解析度拉高至3840 x 2160解析度時的效果,這時候就可以看到《虹彩六號》極佳的最佳化,使其都還有破百的FPS表現,其他遊戲方面則是大多都還有破30 FPS的表現,《極地戰嚎 破曉》也還有近60 FPS的數值,整體來說效能表現已經非常優秀了,ROG RX 5700 XT的效能表現玩家不用擔心。 有了硬體上的高效能輔助,軟體和設計上提升玩家體驗的效果當然也不可少,ROG針對這點,提供多種不同的設計供玩家使用。首先在視覺效果上,華碩自家經典的Aura Sync燈效技術完整支援,可透過獨立的RGB燈效軟體操作,並且可以和其他同樣支援Aura Sync燈效的硬體設備同步燈效,讓整體的視覺效果更加優秀。另外,如果是喜歡追求低調視覺感的玩家,ROG也有顧到你喔!這次特別增設了一顆名為「隱形模式」的LED燈效按鍵,位於顯示卡背面,玩家如果不希望RGB燈效展示的話,只要按下按鈕就能一鍵開關。 另外,視覺體驗方面,ROG RX 5700 XT當然也支援AMD FreeSync技術,只要在對應的螢幕上使用,就可以體驗到無撕裂感的流暢畫面,不只玩遊戲可以更加爽快,如果玩家習慣長時間玩遊戲的話,有「Sync」技術的螢幕,小編認為對眼睛的疲勞感比較不明顯,較不容易有不適感。 看完了硬體方面的輔助,來看軟體層面吧!首先針對效能表現的部分,玩家可以直接透過獨立的GPU Tweak II軟體進行調整,該軟體除了可以讓玩家查看當前的顯示卡時脈、使用率和溫度以外,也可以對顯示卡進行一鍵優化,快速找到顯示卡的最佳效能設定。另外,因應不同的工作或遊戲環境,ROG快速的提供三種模式供玩家切換,分別是「超頻模式」、「遊戲模式」以及「靜音模式」,同時也可以自行設置,玩家客製化彈性優秀。除了直接的設質展示以外,介面左側還會有即時的GPU頻率、顯存頻率、溫度等即時線性圖供玩家查看,快速又方便。 另外,既然是AMD的顯示卡就一定支援AMD Radeon Arenalin軟體,提供多種工具讓使用者自訂遊戲中的視覺效果、錄製遊戲過程、調校效能、更新驅動程式等。新的軟體版本中也包含Radeon Anti-Lag這個設定功能,它可以減少輸入的延遲,以便提升遊戲反應時間,強化玩家的遊戲體驗。 總結來說,ROG RX 5700 XT顯示卡在外型上有著ROG家產品一貫的高階氣息,但正面深藏不漏的低調質感也是一絕,顯示卡後方的ROG信仰之眼則是最大化加強了產品信仰,而在內部的硬體效能表現上,在各方便都獲得了不錯的成績,實際以遊戲進行測試,時下多款熱門遊戲都可以在2560x1440解析度下輕鬆暢玩,1440p效能制霸確實不是說說而已。另外,在軟體體驗方面,則是有自己的ROG Tweak II進行效能上的輔助,在視覺方面則是有Aura Sync燈效加強,裡外兼施下,不只外觀深得人心,內部的效能表現也是非常不錯。隨著目前高階遊戲的畫質都已經拉高到1440p解析度以上後,ROG RX 5700 XT在這一新潮流下,也成為玩家在購買新顯示卡以前,一個不錯的選擇。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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Seagate Backup Plus Ultra Touch 2TB行動硬碟實測開箱,時尚優雅織紋設計資料安全備份小幫手!
外接硬碟百百款,幾乎沒有一家公司能同時提供「高品質硬體+好用加值軟體+完善售後服務」以及「原廠資料救援」,而家喻戶曉的老品牌Seagate (希捷科技)辦到了! Seagate始終堅持為大眾提供高品質、穩定又安全的儲存裝置,這次要介紹的Seagate推出的Backup Plus Ultra Touch行動硬碟,除了產品本身能夠完善儲存好您的資料之外,由於Seagate近年來相當重視資料安全的重要性,因此非常強調能保護您的寶貴資料。只要消費者購買產品之後,到官網註冊即可享有3年原廠保固,以及獨家的2年Rescue資料復原服務。值得注意的是,這個Rescue資料救援計畫,便是由Seagate原廠提供的硬碟救援服務,據官方說法,救回資料成功率可高達90%,讓玩家們買了之後能無後顧之憂! 除此之外,此產品更支援了Seagate Secure AES-256位元硬體加密,以確保資料隱私不外洩。另外,還附贈Adobe Creative Cloud Photography Plan 2個月免費會員,以及Mylio Create 1年免費會員,真是影像創作者的一大福音! 這次Backup Plus Ultra Touch的包裝沿襲Seagate近年來的極簡風格,以橘白兩色為主,再配上產品主圖和織布表面特寫,正好凸顯「極致觸感」的設計理念。最下方更強調此款產品包含了2年Rescue資料復原服務,保障使用者的資料安全。 打開包裝後,看一下外觀設計,Seagate這次採用不同以往的風格,本體表面織布材質,其縝密梭織的造型,提供相當優雅時尚的質感,實在令人愛不釋手。除此之外,更巧妙搭配Seagate最新商標,增加品牌辨識度。而配件部分,除了基本的Micro-USB 3.0 to USB Type-A傳輸線,還貼心附贈一組Type-A to Type-C的轉接頭,可以連接至Mac或PC等搭載Type-C的裝置。 再來看一下包裝中附的一系列紙本說明書,除了介紹Seagate Rescue資料救援的好處,以及Adobe Creative Cloud Photography Plan、Mylio Create的功能特色,還有一張印有Seagate Secure的SID和PSID,主要是用在設定此硬碟的硬體加密功能的預設密碼。 基本上還是要看一下這款產品的效能,首先從CrystalDiskInfo確認規格,內部硬碟型號為ST2000LM010-1RA174,USB3.0介面支援UASP協定,有效提升傳輸效能。再利用CrystalDiskMark測試效能,循序讀寫速度為138.2、133.4 MB/s。 再來以FastCopy實際複製5GB容量單一檔案,結果花費了40.84秒完成,平均傳輸速度為125.36 MB/s。接著利用TxBench的Basic Benchmark測試,循序讀寫平均都落在130 MB/s左右,足夠應付一般日常備份文件、照片、音樂等資料儲存使用。 接下來則以ATTO Disk Benchmark和HDTune簡單測試一下傳輸穩定度,整體來說,讀取都能落在100 MB/s以上,寫入也絕大多數情況都有100 MB/s以上,其中最高讀寫速度分別可達到131.91、130.83MB /s。讓大量檔案複製與備份都能快速完成。 有了穩定的硬體效能表現,若再加上Seagate官網提供下載的好用工具軟體,就能更加輕鬆保護寶貴的資料囉,首先在SeaTools軟體中,我們可以進行簡易檢測來確認硬碟是否健康,以及型號規格等詳細資訊,檢查過後還能將結果保存下來,提供給原廠評斷故障原因。 接著來看Seagate Toolkit小工具,在安裝完成之後,這時將Backup Plus Ultra Touch接上電腦,會跳出一段設定流程,依序可以設定密碼保護硬碟、建立資料備份計畫、設立檔案鏡像資料夾。完成之後,主畫面會顯示目前連接的Seagate 外接硬碟,亦可對電腦資料做備份及還原,或者利用Seagate Secure替硬碟上鎖來保護資料隱私,據Seagate官方說法,Backup Plus Ultra Touch所採用的硬體加密標準,和美國政府及全球情報單位相同,能夠有效保障你的資料安全,讓你高枕無憂。 Seagate Backup Plus Ultra Touch外觀上採用了梭織布料材質的表面,搭配自家最新商標做點綴,整體質感相當棒。而工具軟體應用方面也下了不少工夫,特別是Toolkit小工具,操作相當簡單易懂,不論是建立資料備份、還原、檔案鏡像,或是設定密碼保護硬碟,都能迅速完成。 再加上官網註冊即能享受的好康,如:2年期Rescue資料復原服務、Adobe Creative Cloud Photography Plan 2個月免費會員、Mylio Create 1年免費會員,不只能加強保障資料安全,更方便影像創作者編輯、整理照片,隨時隨地記錄美妙時刻。 而價格上,2TB容量目前售價為2,788元,提供三年原廠保固,雖然和其他同容量的外接硬碟相較之下,會稍微偏高一些,但也相對的能夠保護無法以價格衡量的珍貴資料,如照片、影片、音樂等創作,抑或是各種生活中回憶點點滴滴,也就值得這多出來的價差了,就好比假設今天出外旅行,會先買個平安保險預防一下,以免意外發生而後悔莫及。若是最近有考慮添購行動硬碟來資料備份的朋友,不妨可以考慮選購。 廠商名稱:台灣希捷科技股份有限公司 廠商電話:02-2545-1305 廠商網址: 建議售價:1TB: 1,988元;2TB: 2,788元
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顯卡難買但真的香!《邊緣禁地3》搭AMD RX 5700 XT速評、1440p超瘋狂無極限
如果你還記得《瘋狂麥斯:憤怒道》這部電影的話,《邊緣禁地3》(Borderlands 3)將會是引領你進入這個瘋狂、無政府世界的最佳管道,在今年的E3 2019上,也無疑是。《邊緣禁地3》是一款可以單人也可以多人連線的第一人稱奪寶射擊遊戲,同時還支援單機Co-op模式分割畫面遊玩,這年頭這麼佛心的遊戲已經不多惹~另外,官方也很強調「社交」的相關系統,比如說玩家可以隨時邀請朋友參與任務(很基本~)、遊戲中隨機掉落的裝備為公開,但可以藉由遊戲內信箱直接將裝備寄給其他玩家等功能,都大幅強化了整個遊戲的線上體驗。 而自從E3以後,眾多玩家瘋狂期待的本作,也終於在9/13時正式在全球上市,這次小編也藉著AMD新推出的Radeon RX 5700 XT和RX 5700雙顯卡,針對這款遊戲進行測試。 不過當時小編在試玩的時候是用家機搖桿在玩的,所以在操作精準和流暢度上還有些不習慣,不過這次遊玩PC版本的操作靈活度確實不錯。AMD和《邊緣禁地3》開發商Gearbox Software進行了密切合作,遊戲本身有許多針對AMD硬體進行的最佳化,這當中包含: 1. 非同步運算(Asynchronous Compute)技術:這項技術會使Radeon GPU能同時執行多項任務。GPU多執行緒功能可以有效率地分配繪圖與視覺效果工作負載,從而提高畫面更新率。 2. AMD FidelityFX開源開發套件:它會提供動態銳化濾鏡,針對低對比區域繪製細節,呈現更銳利的遊戲視覺體驗。不但能改善影像清晰度,亦能抵銷掉其他後期處理導致的柔化效果。 3. AMD Radeon FreeSync 2 HDR技術:至今已有超過750款支援此技術的顯示器通過測試並取得認證,能呈現流暢、無撕裂、無瑕疵的遊戲畫面。FreeSync 2 HDR為顯示器注入了新的活力,不需要過飽和或剪裁就可以呈現較暗的黑色和較亮的白色。 4. 指令緩衝區的多執行緒處理:確保AMD Ryzen處理器發出的更多訊號能更快抵達AMD Radeon顯示卡,藉以發揮更高效能、更華麗的繪圖效果以及大幅降低延遲。 另外,《邊緣禁地3》遊戲本身支援DX12和DX11模式,小編在這次測試中是以DX12模式為主,不過據官方的數據來看,DX12和DX11模式在相同的設定下,前者大約會比後者多5~10 FPS左右不等。 這次小編將會以AMD RX 5700 XT和RX 5700兩張顯示卡作為介紹標準,測試的平台規格也會以AMD的高階平台為主,同時將會分別以FHD(1920 x 1080)、2K(2560 x 1440)、4K(3840 x 2160)三種解析度為主,畫質部分則是會以內建的「最高」畫質進行測試,測試環境因遊戲內建跑分模擬環境,因此數據上來說是非常客觀的。 CPU:AMD Ryzen 9 3900X Motherboard:ROG X570 Crosshair VIII Formula SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:HyperX Fury RGB DDR4-3466 8GB x2 @3866MHz OS:Windows 10 1903 Driver:Radeon Software Adrenalin 19.9.2 以下就直接先上數據圖表給玩家們參考囉! 從數據中來看,玩家想必可以直接看到的是,不論是RX 5700 XT還是RX 5700,兩張卡在FHD解析度上的表現都可以達到破70 FPS以上的數字,這樣的數字已經可說是滿流暢的體驗了,玩家如果願意把畫質再調低一階的話,相信要得到144 FPS這樣的數字並不難。 不過在2K解析度時,就可以看到兩者之間的差異,RX 5700 XT可以達到63 FPS的表現,這在2K解析度、最高畫質下已經是非常不錯的結果,如果再做細部畫質的調整,要達到更高的數字不是問題。另外,雖然說RX 5700僅獲得51 FPS的平均表現,但這同樣是在最高畫質的表現下,如果調整畫質的話,同樣勢必是可以有更好的表現。 到了4K解析度以後,兩張顯示卡都還可以維持在30 FPS左右的水準,雖然說射擊遊戲一般小編都會建議希望能達到至少60 FPS,但如果單純就數字上來說,30 FPS以上也還算是不錯的表現。不過小編建議除非將畫質稍微再調低些,否則以2K解析度遊玩已經非常足夠。 不得不說隨著RX 5700 XT和RX 5700雙顯卡的推出、搭上AMD最新的Ryzen 3000系列處理器以及X570主機板來襲,再加上AMD持續和各遊戲開發商都有密切合作的情況下,現階段AMD陣營在遊戲的表現上真的滿不錯,以目前幾款遊戲測試下來的結果來看,普遍都能在1440p高解析度下獲得不錯的表現。 雖然說目前AMD Radeon RX 5700系列顯示卡真的不好買,各種缺貨RRR~~不過綜觀來看,玩家們如果仍在觀望AMD陣營的話,「這次真的香!」
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蘋果Apple Arcade動手玩、每月170元值得嗎?
蘋果上個禮拜的秋季新品發表會上,除了眾所矚目的iPhone 11新系列機以外,其他比較特別的「新品」聚焦在軟體服務上,其實蘋果近年來最賺錢的項目已經不再是iPhone、iPad、甚至Mac這些硬體設備了,最大的利潤來源反而來自軟體層面,像是Apple Music即是一例。同時,整個全球市場上目前最夯的服務也開始走向「訂閱」、「月租」制,也就是像Netflix、Spotify(當然也包含Apple Music啦)這樣的服務,而在遊戲方面,Xbox One和PlayStation都有推出每月會員,只需訂閱即可每月享有免費遊戲遊玩,Xbox One甚至還曾經推出過讓玩家可以購買呢! 蘋果也看準了這個市場,在這次的發表會中推出Apple TV+影音串流服務以及Apple Arcade遊樂場,前者主要是針對像Netflix、Disney+這樣的結構,後者則是針對遊戲市場而來。目前Apple Arcade預計是要到明天(9/20)才會正式推出,不過小編因為日前有安裝iOS Beta版本,因此已經先在App Store裡面找到Arcade的選項並且啟用了,接下來就用實際的心得告訴玩家:每月170元值得嗎? 當玩家更新到iOS 13以後,就會在App Store下排選項中看到Arcade頁面,如果是初次進入的話,會在頁面中顯示是否要免費試用一個月的選項,其他的內容基本上就跟App Store裡面的遊戲頁面相同,Apple會推薦值得注意的遊戲給玩家。 不過這邊要注意的一點是,如果玩家選擇開啟免費試玩的話,當月期限結束以後,下個月是會直接從已經綁定的銀行帳戶/信用卡扣錢繼續使用的喔!所以如果玩家試用結束後覺得不適合自己,要記得前往設定中將Apple Arcade的訂閱關閉。 值得注意的是,Apple Arcade支援搖桿控制,只要玩家使用藍牙設定連結,就可以使用搖桿玩遊戲囉!不過目前不是每個遊戲都有支援就是了~ 小編在短暫瀏覽遊戲清單的過程中發現,其實Apple Arcade裡面的遊戲選項真的非常多,玩家們如果想要在這裡面沉浸個幾小時的遊戲世界是做得到的喔!Apple Arcade另一個吸引人的特點是,雖然說每個月要價170元來訂閱,但它支援最多可以和5個家庭成員共享,也就是每個人只需要不到30元就可以免費遊玩,這點倒是不錯。 除了剛才有提到的部分遊戲支援離線遊玩以外,Apple Arcade還有幾個官方特色要點,第一當然就是訂閱一次全部任你玩,且遊戲中無廣告、免額外購買(無課金機制),除此之外,Apple Arcade目前初期僅支援在iPhone上使用,不過未來也會支援在iPad、Mac、甚至Apple TV上遊玩,確實是一大優點。 重點來了,Apple Arcade目前每月要價170元的價格,真的值得你/我花這個錢嗎?小編的答案是:看人。 對,真的看人!剛才前文有說過,雖然說目前Arcade裡面遊戲確實可以說有上百款,但真正吸引小編願意購買Arcade的遊戲,可能也只有少數一兩款,吸引力不高。不光如此,現在手遊市場上有這麼多所謂的「高畫質遊戲」,甚至所謂「狂熱玩家」會喜歡的手遊(像是《絕地求生M》、《極速領域》等等)在Arcade裡面全都看不到(至少目前還沒有),取而代之的是眾多「老少咸宜的遊戲」。 Arcade裡面目前的遊戲內容幾乎全部都是以輕鬆、休閒玩作為主題,同時也不需要玩家24小時掛機、且也沒有額外課金的機制,等於是下載了就可以放著,一段時間再回去玩也沒關係的遊戲。這對於許多非常熱衷在手遊中的(重度課金?)玩家來說,可能會興趣缺缺。加上多數遊戲畫面目前不是走高畫質風,也沒有《天堂M》這樣的懷舊情懷吸引人,因此,對於多數已經在玩很多手遊的玩家來說,Apple Arcade並不吸引人。 不過話說回來,看到這個標題相信眼尖的玩家一定已經發現:「休閒」、「無課金」、「可共享」,這幾個關鍵字串連起來的遊樂場,其實非常適合整個家庭成員遊玩,尤其爸爸媽媽如果擔心小孩沉迷手機遊戲,又不希望小孩隨便亂花錢的話,其實訂閱Apple Arcade給它們玩或許是個不錯的選擇。要不然再者,拿來當作打發小孩的方法也不錯(大誤!) 另一個可以考慮的一點是:未來。這是一個很虛幻的理想,但如果它是蘋果,或許可以期待,我們回頭看看當年剛推出的Apple Music服務,在他剛推出的時候,當時最大的音樂串流服務是Spotify(其實現在也還是啦),如果今天是一個隨便的音樂串流平台,要在這樣幾乎可說是獨佔的市場中出頭是非常困難的,但因為它是蘋果,所以Apple Music近年來起飛了。 反觀Arcade這個例子可能也可以同樣應用在這裡,蘋果用戶都知道;我們可以玩的遊戲真的很少。先不說iOS因為系統穩、加上機種不多的關係,使得遊戲開發商很願意為了iOS用戶開發新遊戲,不過Mac用戶呢?說到底,買Mac的人也不會是為了玩遊戲啦!不過就是會有些時候,我們也希望可以玩一點遊戲啊~Bootcamp雙系統或許是個選擇,但需要分享儲存空間給Windows 10,仍然是個麻煩。 那麼今天蘋果推出Arcade服務的未來期許在哪?我們不要期待它能成為下一個蘋果界的Steam,但或許可以把它當作一個救贖,正因為它是蘋果,所以或許它有能力同樣起飛,現階段來說,你我可能都無法在蘋果Arcade中找到最吸引自己的遊戲,但未來當Apple持續推動(並且成功推動)的話,考量到Arcade能夠在所有蘋果產品中跨平台無縫遊玩,試問這不就是目前眾多廠商都在努力達成的目標不是嗎?但因為它是蘋果,蘋果在其旗下各產品之間的整合確實領先其他廠商好幾年,在這樣的基礎下,Arcade未來或許真的能夠成為蘋果用戶的新樂園。 但它是現在嗎?還不是。所以除非你的家庭有需求、家族成員多或是有小孩要顧,這樣的情況下才值得花這筆錢,否則的話,小編建議蘋果用戶還是再等一會兒吧!(當然如果對蘋果超有愛就另當別論囉XD!)
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誰將是地表最強旗艦處理器?AMD Ryzen 9 3950X與Intel Core i9-9900KS九月底即將再戰!
愛好電競遊戲的玩家們,9月起將會有新的旗艦級電競處理器推出囉!一個就是AMD的Ryzen 9 3950X,另一個就是Intel的Core i9-9900KS。準備好入手了沒? 今年6月Computex期間,處理器兩強皆發表了其最新CPU產品。AMD是先揭露其全系列Ryzen 3000家族處理器,包含Ryzen 3、5、7系列,以及全新的Ryzen 9系列,以7nm、PCIe 4.0全新架構,並於7月7日開賣,讓不少玩家們爭相搶購!其先推出Ryzen 9 3900X,至於更高旗艦的Ryzen 9 3950X則是預計在9月30日上市,建議售價是749美元! ▼表 AMD Ryzen 9 3000家族處理器規格比較 至於Intel方面,繼2018年第四季發表「地表最強遊戲處理器」-Core i9-9900K之後,其以高達5GHz的時脈,搭配NVIDIA高階顯示卡,讓玩家可以組裝旗艦級電競主機。之後2019年期間就沒有更高階的消費級桌機處理器推出,Intel於2019年第一季先推出沒有內顯版本的Core i9-9900KF,接著在第二季陸續推出Core i9-9900,以及低功耗版本的Core i9-9900T。至於筆電方面則是推出Core i9-9980H與Core i9-9980HK。這些處理器都是i9旗艦等級,但直到Computex期間,Intel則是優先透漏其將推出Core i9-9900KS,具備全核心5.0GHz的極速,目前據悉也將於9月底、最晚10月時正式上市! ▼表 Intel Core i9家族處理器規格比較 以組裝旗艦電競機來看,AMD和Intel的旗艦產品,都有其代表性的處理器產品。先說AMD的部份,從上述的表格可以看到,AMD Ryzen 9 3950X採用7nm製程,具備16核心、32執行緒,最高時脈可高達4.7GHz,可支援到DDR4-3200,雖然時脈到不了Intel全核心5GHz,但其擁有更多核心,因此可說是多工環境下的不錯選擇,其建議售價大約749美元,換算成台幣大約要2.5萬元以上了!玩家們想要買這顆U的話,建議搭配X570主機板來使用! 若沒那麼多預算,其實也可以入手次一級的Ryzen 9 3900X,其擁有12核心、24執行緒,時脈也不會比其老大哥低到哪裡去,其建議售價為499美元,台幣現在市價約1.8萬元。只是目前這顆頗缺貨的就是了! 若考慮Intel的部份,從上述的表可也可以看出,目前Core i9-9900K,採用14nm製程,具備8核心16執行緒,支援DDR4-2666,其時脈最高可達5.0GHz,因此在一些需要高時脈的單工軟體上,或是一些遊戲方面,效能會有較突出的表現。其建議售價為488~499美元 (目前台灣市價為1.55萬元)。此外由於K版都不附風扇,因此購買這顆U的話,還得另外加上購買散熱器的預算! 因為一般組電競機,都會配中高階顯示卡,因此不一定要選有內顯的Core i9-9900K,可以改選擇Core i9-9900KF,還可以再便宜個台幣1千元。至於鎖頻版的Core i9-9900,基礎時脈降至3.1GHz,但TDP也降到65W,建議售價為438~439美元,台幣大約會比9900KF再便宜個1500元上下。玩家若想要更便宜、沒有想要超頻,且想要有原廠風扇的話,倒是可以選擇買這顆。只是,這顆U目前比較難在市面上看到就是了!至於9900T這顆低功耗U因為是主打平板或是特規電腦市場,因此也是幾乎很難買到! 當然,玩家若覺得這些U都太嫩!想買更高階的Core i9-9900KS,那麼Intel也將要在9月底或10月初期推出這顆旗艦CPU,建議售價推估可能會落在550~750美元左右。屆時就看玩家要不要買單囉! 當然,比Ryzen或Core i系列更高階的處理器,定位在工作站或創作者專用的AMD Ryzen Threadripper系列以及Intel Core-X系列處理器,也將有新的產品推出!這些動輒就32甚至64核心的超多核處理器,要拿來組電競級桌機其實也不是不行,只是這些處理器都售價不斐,而且可能大材小用!是否把預算花在顯示卡會不會比較好呢? 如果您覺得,有錢就是任性,老子就是有錢!幫我開個TR4或是Core-X的菜單吧!那麼玩家們倒是可以期待今年第四季雙方推出的最新產品。 Intel這邊會推出的是Cascade Lake-X HEDT (高階桌機) CPU,同樣採用14nm+++技術,擁有18核心36執行緒,能支援到DDR4-2933,同樣搭配X299主機板使用,據悉其最高版本的Cascade Lake-X效能會是Skylake-X (如Core i9-9980XE,14nm+,18C/36T,支援DDR4-2800)的1.74倍至2.09倍,贏過AMD Ryzen Threadripper 2990WX!由於i9-9980XE目前建議售價是1979美元,因此推估這顆Cascade Lake-X售價應該可能會更高! 至於AMD這邊,也不可能坐以待斃,他們預計會在第四季推出第三代Ryzen Threadripper (代號Sharkstooth),以7nm製程設計,推估同樣會有32C/64T的頂級產品 (可能叫做Ryzen Threadripper 3990WX?)。效能初估比上一代2990WX快30%。這些看起來,效能也非常強勁!屆時是否能一樣把Intel Cascade Lake-X巴下去,就看到時候上市後再說囉! 以上,您會想買哪顆CPU呢?
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HyperX Fury DDR4-3466 16GB套裝實測開箱,RGB炫光低延遲超頻記憶體模組!
「Kingston無所不在」是金士頓的代表標語,旗下產品包含SSD、記憶體、記憶卡、到USB隨身碟、讀卡機等都有相關對應產品,不過對於PC玩家來說,金士頓想必是大家近年來購買記憶體時最容易想到的名詞,尤其日前根據TrendForce記憶體儲存研究DRAMeXchange的最新全球記憶體模組廠排名調查,,高達70%以上的全球市佔率,不管玩家是買PC記憶體還是筆電使用的版本,金士頓絕對是玩家心中記憶體廠商代表之一。 金士頓記憶體產品除了本身不管是針對伺服器等級的記憶體還是筆電、桌機設計的產品線,近年來最廣為人知的當屬其電競品牌HyperX推出的電競記憶體為玩家在選購記憶體時最常考慮的產品之一,其產品線包含「Fury」、「Savage」、「Predator」以及「Impact」四種,其中,Fury所代表的是主流電競等級、Savage則是針對高效記憶體而來,Predator產品線是頂級效能代表,而Impact則是針對筆電所設計,不過要說起最具代表性的一款,絕對是「Fury」這一產品線,想必電競玩家們對「HyperX Fury」絕不陌生,從先前的DDR3時代到現在的DDR4時期都有其對應產品。 在經過多年的演進以後,Fury DDR4記憶體推出全新RGB款式「Fury DDR4 RGB」,首波推出的版本是HyperX Fury DDR4-3466 RGB,而小編這次收到的是兩組雙套裝的包裝,單條記憶體為8GB容量,因此共有32GB(另有單條16GB版本)。 先來看看記憶體本身的外觀設計,HyperX Fury在外包裝設計上走非常簡單的設計風格,單包裝共有兩條記憶體,透明包裝內就可直接看到記憶體本身。 記憶體本身則是和HyperX Fury系列採一貫的設計元素,正面除了有「HyperX」商標和「Fury」產品線認證以外,另外則是有剛性線條的設計讓整體看起來非常有硬派不妥協的風格感。而在記憶體背面則是貼上產品貼紙,內容也標明這次HyperX Fury DDR4-3466 RGB記憶體為1.35V。 不過想必對於玩家來說最主要的外型視覺差別還是在記憶體上方首度採用RGB燈效設計,而且也搭上目前RGB燈效的潮流,直接給到ARGB燈效,整體的燈效轉換非常柔和,加上這次記憶體擁有HyperX紅外線同步(Infrared Sync)技術,可以確保RGB燈效順暢同步,不會各自閃各自的。在燈效控制方面,可以搭配御四家(ASUS、GIGABYTE、MSI、ASROCK)的主機板與其專屬燈效同步軟體來進行同步,另外,也可以透過HyperX自家的NGenuity軟體進行自定義燈色與效果。 看完了外觀當然就要來看看效能表現囉!先說明一下記憶體的基本硬體規格,時脈部分正如其名為DDR4-3466,不過也支援2400 / 2666 / 3000 / 3200MHz,容量部分前文提到過是單支8GB版本,延遲最低僅CL15、CL16,電壓則是1.2V、1.35V。 這邊要說明的是,HyperX Fury DDR4-3466 RGB在BIOS設定中預設有兩組設定檔,分別為3466MHz和3000MHz兩種時脈的預設檔,其中,前者的延遲為CL16、後者則是CL15,當然玩家可以自行在超頻時做額外的參數調整找到最佳設置,不過記憶體預設的CL時序如上,使用時需注意。 接下來小編將針對AMD和Intel兩種不同平台作為測試,有針對原先官方設定的DDR4-3000和DDR4-3466兩種設定做測試,同時也會進行超頻,當然這邊並不是要進行極限水冷、液態氮超頻,僅是為了提供玩家一個可以參考的依據,了解這張記憶體的效能以及超頻潛力為何。 接下來小編也小超頻一下,雖然官方提供的速度最高僅到3466MHz,不過小編還是將它稍微超頻到DDR4-3866,可以發現系統在這個情況下也是可以運作的。 再來要看的是記憶體在Intel平台上的測試結果,除了基本的DDR4-3466和DDR4-3000兩種XMP設定以外,小編也另外將其超頻到4000MHz,效能穩穩地沒問題。 簡單小結一下記憶體的基本效能表現和超頻能力,先說基本效能部分吧!在這方面的表現中,以DDR4-3466為例,其實兩個平台之間的真正差異不大,讀寫都在50000 MB/s上下,僅複製速度AMD平台佔上風,不過在超頻能力的部分,則是可以明顯的感受到HyperX Fury DDR4-3466 RGB顯示卡在Intel平台上的超頻適應性,一是針對時序延遲方面可以完整的在兩組XMP設定中切換,第二則是能夠輕鬆超頻至DDR4-4000的效能。 不過話說回來,這次小試HyperX Fury DDR4-3466的身手可能也尚未完全激發出它的潛力,不過玩家們可以藉此了解一下該記憶體在不同平台之間的超頻能力和適應性,以便作為參考。 綜合這次的測試結果,雖然小編趕在HyperX Fury DDR4-3466 RGB上市之初就已經搶先取得記憶體進行測試,不過考量到產品甫上市的關係,因此對於目前市面上多種不同硬體規格可能導致的不同結果,就效能表現上來說還是有值得期待的看點,基本DDR4-3466的時脈就已經有非常優秀的效能表現,同時再加上CL16的低延遲,更是如虎添翼。最後,這次在外觀視覺上最重要的新設計元素:RGB燈效,更是讓原先就已經優秀沉穩的效能,多了視覺上的新看點,等於是視覺、效能兼具的表現。 連結=(01) 十銓T-FORCE DELTA RGB DDR5-6400 32GB套裝實測開箱,極致效能幾何炫光超頻記憶體模組![http://www.pcdiy.com.tw/detail/23556]
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ROG Zephyrus S電競筆電之絕佳散熱設計,釋放絕佳效能,幫助玩家贏得勝利!
華碩旗下電競品牌「ROG玩家共和國」,不斷以突破自我、沒有極限為目標,自推出Zephyrus「西風之神」世界最薄電競筆電之後,便不斷在該系列筆電上推陳出新,加入更多創新元素,以創造更多新的巔峰。 前陣子隨著Intel推出第九代Core系列行動處理器,西風之神再度有了新的突破,以ROG推出的全新一代西風之神Zephyrus S GX502(下稱GX502)為例,該產品除了突破上一代Zephyrus GM501機身大小以及採用新的外觀設計概念之外,也因應不少玩家也是商務用戶的需求,因此在外型上也較以往的西風之神電競筆電低調些,但卻又很吸睛。同時保有輕薄性,機身卻更小巧,但搭配內部頂級的硬體規格,如NVIDIA GeForce RTX 2070顯示卡搭配32GB記憶體和1TB SSD,讓玩家不管是要用來玩3A大作,或是工作,都能輕鬆滿足需求。 然而,在頂級高效能的背後,所需背負的「壓力」自然就是龐大的散熱需求,以GX502為例,在承載著Intel Core i7處理器和NVIDIA GeForce RTX 2070顯示卡的基本條件下,兩者所需要的散熱設計就已經十分要求了,因此這次GX502碰到的問題可說是「內憂外患」啊!內部所指的自然就是其搭載的高階硬體規格,而外部的則是指進一步縮小的機身,特殊的鋁鎂合金鍛造而成的機殼切削至超薄厚度,但同時保有日常使用所需的強度和耐用性,超輕量的外型隱藏著重量級的效能,機身厚度僅18.9 mm,重量則是不到2公斤,GX502比典型的15吋筆電薄25%、輕42%,不過它在工作和遊戲之間取得平衡,提供動態效能和精緻造型。 前陣子小編帶領玩家們深入了解了ROG STRIX SCAR III的散熱模式,這次要探討的就是這款ROG最高階的西風之神GX502的散熱設計。來了解ROG是如何在縮小機身下同時又兼顧散熱的,要如何在這兩者之間做出平衡,以及作到裡外合一的絕佳散熱效果。這不僅是業界也是玩家們眾所矚目的焦點。 在介紹GX502的散熱模式之前,先來看看GX502的基本硬體規格吧! 在處理器方面,搭載Intel Core i7-9750H處理器,採6C/12T配置,基礎時脈2.6GHz、爆發時脈為4.5GHz。顯示卡則搭載NVIDIA GeForce RTX 2070標準版,同時記憶體部分搭載32GB DDR4-2666MHz,搭配1TB的M.2 NVMe PCIe 3.0 SSD,最大化滿足玩家和商務人士的需求。 相信眼尖的玩家們一定不難看出GX502硬體規格上的頂尖,的確,在過往的測試中,GX502在不管是遊戲或是一般跑分測試項目中,都擁有非常優秀的效能表現,且令人驚豔的地方是,即便小編曾經連續3小時使用GX502來玩電競遊戲,過程中並未出現任何鍵盤過熱或是效能卡卡的問題! 前文有提到,GX502的散熱模式因為考量到機身較前一代更輕薄的緣故,因此可以說是從裡到外「砍掉重練」,從外部到內部相互結合、輔助下,才能做到幾乎完美的散熱設計。以下就來看看GX502使用到哪些招式,來達到兼顧效能、輕薄、散熱、低噪音等目標。 西風之神系列自從問世以來,外觀上除了開闢ROG全新視覺效果的一刀流設計以外,另一大特色就是AAS「主動式空氣力學系統」 (Active Aerodynamic System)。 為了要讓GX502可以維持輕薄的電競筆電形象,ROG獨創的AAS系統能讓玩家在開啟筆電上蓋時,機身底部的底座將會墊高,如此就能開啟額外的7mm通風口,以便讓更多氣流得以進入。官方數據顯示這樣的設計可以為整體增加22%的氣流加成,同時也帶來20%的溫度降低功效。 除此之外,內部的雙強效風扇會藉由底部的擴大進氣口,以及鍵盤上方穿透面板的通風口,來吸入冷空氣,而最後機身產生的熱氣,則是會經由位於機身左右和後方的四個出氣口排出,每個出氣口被設計成可分離排出的熱風與進入AAS的冷空氣層,以避免再度吸入剛排出的熱氣,進而形成一套良好的散熱對流循環系統,能有效將筆電內部的熱量排出!細節可參考下面圖說。 整體來說,AAS的主要作用,就是透過增加風流循環的區域,藉由底部墊高處來吸入冷空氣,並透過機身兩側與後側共4個散熱孔來將熱空氣排出。正由於進氣口和出氣口是分離開來的,因此能讓筆電內部的冷熱空氣快速進行交換,以維持筆電正常運作的溫度,讓玩家長時間進行遊戲時,也能維持全速運轉,讓玩家玩遊戲不會卡卡,體驗到跟桌機同級的遊戲體驗。 為了讓處理器和顯示卡所產生的廢熱能夠有效的擴散,GX502內含6根熱導管埋藏在機殼表面下,不僅可將CPU與GPU的熱氣抽出,還能讓供電電路保持低溫,這麼做有助於改善長期穩定性和可靠性。此外,CPU和GPU共用連接至後側雙散熱片的熱導管,兩顆晶片也有專用的熱導管,連接至側面的散熱片。 另外,GX502也具備4片散熱片,以及共205個厚度僅0.1mm的超薄銅鰭片,值得注意的是,這些鰭片厚度僅有傳統鰭片的一半,具有密度更高且空氣阻力更低的特色,可為GX502帶來13%的進氣增加以及減少7%空氣阻力,其總表面積共110,000平方釐米。且位於筆電左右側的鰭片也採稍微向後傾斜角度的設計,讓熱空氣導到筆電的後方,如此就不會將熱空氣吹到你的滑鼠上而感到不適。 這樣的配置可以確保在任何工作負載下都能高效率散熱,即便玩家只使用兩個晶片的其中之一的工作負載,例如單單使用處理器進行高壓修圖、剪片時,反之亦然。 由於輕薄機殼的散熱空間有限,因此ROG採用全新設計的雙強效風扇,以便將氣流最大化,進而提高內部廢熱的排出。 藉由鋁合金進氣護蓋採用彎曲邊緣及升高導板的設計,可以協助風扇導入更多空氣。而當空氣進入後,會被比傳統設計薄33%、但強度仍足以在高轉速下旋轉的83片液晶聚合物葉片,吹向散熱片,再藉由散熱片的輔助將廢熱平均延伸在機身內,最後將廢熱導出。 另外,GX502的雙風扇也具備自我清潔散熱系統,玩家們一定都知道風扇在不管是桌電還是筆電散熱系統中,都扮演著極其重要的導流角色,但長期使用下來很容易積塵。因此,GX502採用獨特的特殊防塵通道,能匯集並且將微粒、粉塵導出機身,以避免累積在鰭片上的可能。這樣一來,除可維持筆電內部的散熱效率外,就長時間來說也能提高GX502的產品使用壽命。 除了硬體設計上能夠讓GX502的散熱做到平衡之外,在軟體方面也搭載了Armoury Crate軟體,其不僅提供整台電腦的時脈、溫度等資訊,還有玩家設定細部超頻選項和其他功能,而在散熱的部分,也針對風扇設置提供三種不同的模式:「靜音」、「效能」和「Turbo」,玩家可以針對不同的工作或遊戲環境開啟對應的模式,除了可以在效能與散熱之間取得平衡以外,同時也是提高產品壽命的一大設計。 透過上述分析,可知華碩ROG團隊在設計Zephyrus系列輕薄電競筆電時,就以不妥協於效能的原則,把散熱設計當成產品開發的最重要一環。從初代Zephyrus時以NVIDIA Max-Q為主的繪圖晶片開始,就已能做到能兼顧輕薄體積、超低噪音、絕佳效能的特色,贏得世界掌聲。 這次Zephyrus S GX502,則不僅繼承其設計精神,甚至更進化。由於不在工作與娛樂之間妥協,因此Zephyrus S GX502就算搭載了最新第九代Intel Core處理器以及NVIDIA GeForce RTX 2070標準版的強勁效能下,依然能夠讓其散熱機制發揮到極致,以釋放出如同桌機的流暢效能。此外,最難能可貴的是,在各種超棒的特色與規格下,ROG Zephyrus S GX502還能做到比其他傳統筆電還要輕薄,其重量比典型15吋筆電還要薄25%、輕42%!成為世界上最薄的電競筆電,讓玩家們能夠輕鬆帶著走,並享受到最流暢的遊戲體驗。 總之,華碩ROG團隊對於電競筆電的散熱設計,可說是非常用心,把各種創新技術發揚光大,成就出Zephyrus S的輕薄、高效、穩定等特色。華碩ROG團隊透過上述的三大招式,搭配軟體的輔助,讓高階筆電也能輕鬆兼顧散熱與效能,發揮出媲美桌機的效能表現,同時帶來絕佳的遊玩體驗,因此,ROG Zephyrus S絕對是追求極限效能之電競玩家與商務人士的絕佳選擇! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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Wi-Fi 6認證程序釋出、iPhone 11系列和Galaxy Note 10已支援
小編知道Wi-Fi 6(802.11ax)這技術其實早就出來、而且許多3C廠商也已經開始推出支援該技術的產品,不過這次的消息比較不一樣的是在於,這是Wi-Fi聯盟針對Wi-Fi 6終於推出的完整認證程序,這聽起來感覺有些無趣對吧?不過這也代表Wi-Fi 6現在終於可以完全推出,相關的科技廠商們也終於可以藉由此認證來推銷自己的產品支援Wi-Fi 6這件事,例如全新的iPhone 11系列機和正式支援的Galaxy Note 10。 簡單快速說一下Wi-Fi 6會帶來的便利性,除了基本的速度增加以外(理論速度從上一代的3.5 Gbps提升到9.6 Gbps),不過最重要的一點是它在「使用效率」方面,導因於一系列新技術的使用,Wi-Fi 6將會比現行的Wi-Fi 5(802.11ac)還要更有效率。這點在家庭使用層面尤其明顯,相信大家家裡一定有很多無線裝置連到相同的Wi-Fi網路對吧?雖然說眾多路由器廠商已經針對現階段的Wi-Fi做疏導,同時也會針對不同的使用目的提供優先頻寬次序等功能,不過壓力環境過載時,還是有可能會出現Wi-Fi網路變慢、卡卡的問題,Wi-Fi 6將會解決這樣的問題。 剛才有提到Wi-Fi 6的理論速度較上一代提升了近三倍,不過這個數字多高都不關玩家的事,因為根本沒機會用到這麼高的網速,不過重點是在於,Wi-Fi 6擁有許多工具使它能夠讓其網路傳輸速度變快,也能同時傳送更多資料,所以不管怎樣,Wi-Fi 6的速度還是會比當前的Wi-Fi 5還要快。而這個速度感的提升,在人潮擁擠的地方會非常有效,舉例來說像是車站、公家機關、甚至百貨公司、購物商場等等。 不過說到底,其實Wi-Fi聯盟正式釋出的認證規範其實嚴格來說也沒以什麼意義,畢竟眾多3C廠商早就已經開始在推出支援該技術的產品(部分玩家搞不好都已經買來用了~),然而Wi-Fi聯盟的一舉一動都關係著無線網路傳輸的未來,因此,這項認證程序的釋出也正式宣告Wi-Fi 6全面來臨。 不過相信大家這一周以來最大的新聞想必都是即將在這禮拜上市的Apple iPhone 11和iPhone 11 Pro/Pro Max三隻新手機,蘋果雖然是Wi-Fi聯盟的會員之一,但,然而後續的每隻新手機,也盡量都會去支援最新的Wi-Fi技術,例如即將推出的三款新手機就支援Wi-Fi 6標準,這禮拜的上市也意味著數以百萬隻的智慧裝置將支援Wi-Fi 6,對於Wi-Fi聯盟來說或許是一個最大宣傳助力。 但Wi-Fi聯盟也說了,第一隻「正式」支援Wi-Fi 6(意指獲得認證)的智慧手機會是Samsung Galaxy Note 10 (SM-N970)家族,大家有興趣的話可以,下載其認證PDF檔,即可看到通過Wi-Fi 6的認證。至於其他已經推出的智慧產品如果符合標準的話也可以申請相關的認證程序,不過因為Wi-Fi 6技術需要新的硬體支援,因此多數目前的新產品可能還是無法直接藉由更新支援,因此,如果想要享受新的Wi-Fi技術的話,建議還是直接挑選新的3C產品吧! (1) (2)
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